王者荣耀

王者荣耀:虽没有数据 但苗头已出现

4.6.2022/王者荣耀

也许游戏正在流失大量玩家,也许看到这句话,很多玩家会觉得这是一句空口无凭的废话,毕竟王者荣耀在这几个月依旧是最能赚钱的手游,

在各类榜单上无可匹敌,游戏内的玩家数量也许目前还是手游界里最多的,但这就代表游戏没有在流失大量的玩家吗?

大家不妨仔细想一想,2022年开始以来,皮肤推出的速度有多快,推出的皮肤等级都是较高,

不管品质如何,数量是真的多,这一点大家应该都知道,很多玩家甚至说天美正在准备跑路,但这倒是不至于。

(图源:互联网)虽然没有具体的数据可以证明王者荣耀流失了多少玩家,

天美也不会放出这种数据,但从游戏内的很多细节,你可以发现已经有些许苗头在显现了。

就比如我自己在进行游戏的时候,说实话段位都不算高,荣耀王者段位左右,不管你是单排还是组排,

你所需要的匹配时间是比较久的,这一点相信很多玩家也感觉到了,难道是因为游戏内的玩家都变菜了,

都快到赛季末了,段位还在钻石和星耀吗?也许是因为玩家真的变少了。

(图源:互联网)这第二点,就是很多玩家都说自己的游戏账号在自己不知情的情况下被系统拿去当人机,

也就是说你的号在没有登录的时候,可能会被拿去充当别人的人机对手,为什么要有人机呢?

简单来说,就是游戏内的玩家或许数量已经不是很多了,如果是在某些没有什么玩家进行游戏的时间段会比较难匹配到对手,

那么这个时候就显现出人机的作用了,可以充当玩家的对手,

减少匹配所需的时间,营造游戏还很繁荣的假象,既然大家都想要赢,那就让人机去输。

(图源:互联网)关于人机对手,我自己也遇到过,特别是段位越低,游戏内在线人数比较少的时间段,

那么就越容易匹配到人机对手,我自己就曾在半夜的时候,在钻石和星耀段位匹配到过人机对手,

当时的人机对手还比较容易辨认,经常会原地不动,甚至在距离不远不近的时候,人机对手还会频繁“抽搐”。

从这些迹象来看,王者荣耀或许真实存在的玩家数量要比我们预想的少很多,

但这些其实都是可以解释得通的,就拿最近两个赛季的摆烂潮来看,肯定有大量玩家退游。

(图源:互联网)毕竟游戏环境这么差,退游也是很正常的一件事,而策划对待玩家摆烂的事情也是睁一眼闭一只眼,

哪怕摆烂已经闹得很大了,但是策划自己却没有发表任何的看法,也没有进行什么调整。

(图源:互联网)就比如大家都吐槽的匹配机制依旧差,策划也许也是考虑到游戏内玩家数量不多,万一改得比较难玩,

流失更多玩家就得不偿失,所以就一直睁一眼闭一只眼,毕竟大部分玩家其实都是elo受益者,

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