
王者荣耀:皮肤是否仅有10物攻加成
6.3.2022/王者荣耀
虽然王者荣耀这款游戏已经好几年了,游戏也已经更新到S26赛季,
但是我还是经常会看到很多玩家在为了一个问题而争论不休,至于这个问题,甚至可以说是王者荣耀的不解之谜。
这个问题就是王者荣耀里的皮肤,是否仅有10物理g击力加成而已呢?
其实问题问得并不是很标准,因为就算不看别的,也有其它的加成,不止只有g击力加成而已。
10物理h击力并不重要,大家问的其实是除了最基础的加成以外,皮肤到底有没有其它我们看不见的加成存在?
(图源:互联网)有些玩家觉得有,有些玩家觉得没有,觉得没有的玩家一般都认为,围绕着g击力做文章的玩家,
一般都是实力比较差的玩家,输了就怪皮肤,而不是意识到其实是自己的水平有限。
这就经常造成双方的争论不休,其实这个问题我心里是有答案的。
而我的答案则是有其它“加成”,但为什么要加上双引号,我们继续看下去就知道了。
但以下这些全部都是我自己在进行游戏时的切身体会以及个人观点,并不代表游戏内的皮肤加成就如我所说的一模一样。
第一个其它加成就是皮肤所带来的手感变化,这就是看不见也摸不着,
甚至可以说每个玩家感受都不一样的一点,所以难以求证,有的玩家说有,有的玩家
说没有,但到底有没有,还是要去切身感受才知道。
而我切身感受下,确实不同的皮肤会有着不同的手感,比如韩信的街头霸王皮肤,简洁轻盈,
我个人体验起来就觉得手感最佳,比如五岳限定皮肤,感觉手感略重,我自己就玩不太好。
并且也不止韩信这个英雄而已,还有很多英雄,不同的皮肤也会有这种不同的感觉。
(图源:互联网)研究过后,我觉得问题就出在皮肤的音效,打击感,技能动画速度等各方面给玩家所带来的不同感觉。
但是有些玩家不同,有些玩家喜欢轻盈一点的街头霸王,有些玩家就是喜欢厚重一点的五岳,所以永远都没有绝对的答案。
但确实会带来不同的感觉,感觉不同,就会影响状态,状态不就影响水平了吗?
其次就是技能特效的问题了,这也确实会造成实力方面的不同变化,
这也是我自己所体会出来的感受,可能有些玩家也会注意到这一点。
(图源:互联网)比如游戏内我们都知道越贵,品质越高的皮肤,它们的特效就会越华丽,这又是怎么一个加成法呢?
其实大家想过没有,为什么有些时候自己好像躲掉了对手的技能,但是血量却还是减少了,其实这就和特效有很大的关系。
比如最近女娲的传说限定皮肤,格子就像是透明一样,在5V5的时候,如果你不注意的话,
经常还会主动去撞格子,导致自己被控,导致自己走不动,导致自己因此而没有打好,这也可以说是一种加成。
(图源:互联网)因为在中低段位里,很多玩家对游戏内的英雄都了解不透彻,更别说带着华丽皮肤的特效了,
那真的是可以说摸着黑在打,或者说像这种技能模糊化的特效,
经常会让你计算失误等,导致你打不过对手,段位越低,这个加成就越高。
(图源:互联网)但是关于什么好的皮肤增加g击距离,好的皮肤增加伤害,这些我就不赞同,因为只要敢这么玩,一旦被发现,
天美都会被推上风口浪尖,其实可能也就是因为特效模糊让你感觉技能更远,比如干将莫邪的冰雪皮肤,
看似技能消失,距离不够,但其实却能打到对手,所以我认为有额外加成,但加成要加上双引号。

