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原神:九条裟罗中看不中用,非满命没必要培养

13.9.2021/原神

九条裟罗作为四星雷系弓箭辅助,E技能是她的核心技能,和班尼特类似,九条加成的攻击力只和其基础攻击力有关(即大家常说的白字)。

班尼特的Q大招增伤也是增加攻击力,只是九条裟罗在提供增伤的效果转换没有班尼特那么多。而且九条裟罗提供增伤的时间只有6秒,班尼特提供增伤的时间有12秒,因此六命战神的宝座还是由班尼特稳坐。

(图源:互联网)

九条裟罗的增伤和班尼特的增伤实际上可以相互叠加,因此增伤角的固有下,主C bao发能力也十分惊人。

E技能的增伤若在非2命时需要触发,需要开启E,再蓄力发射鸟羽,快速切换角色等吃到鸟羽bao炸加成,流程上极为耗时,而且只能是吃到鸟羽后那bao炸的角色才能加成。

而班尼特的增伤是一个大圆圈,只要在大圆圈期间来回切角出来都可以享有增伤,相当于是全队皆备的增伤BUFF,这也是九条裟罗和班尼特在提供增伤环境上不同的地方。

(图源:互联网)

Q大招是九条裟罗场的主要输出来源,下场前可以用大招补输出,可以使范围内的上场角色获得和E技能一样的攻击力加成效果。

所以先用E技能鸟羽给九条裟罗增加过攻击力后,再开Q切其他角色到雷雨很增伤,就可以有两段的增伤,也因为吃雷神的效果的多道粒子,联机的状态下,这多道粒子的效果也容易被场上其他多名队友吃到了,在4命有6命的情况下也容易让所有人都吃到。

(图源:互联网)

最后还是要注意的是,所有天狗咒雷的效果不能叠加,一切效果和持续时间最后一个动作的天狗咒雷增伤为基准。

因此她的天赋培养以战技优先,再来才是大招,毕竟其大招的倍率不容小视,还是以E技能等级为优先,普攻的部分则可以先忽略。

(图源:互联网)

作为脱手副C,九条与菲谢尔不同的地方是他辅助作用更为实用,可说是雷属性的班尼特,能够提供攻击力增伤,满命更可以提供雷元素爆伤加成。

另外九条裟罗更强势的地方还是大招输出,其大招爆发的倍率在四星角色中十分惊人。只是九条裟罗若不是在满命的情况下,提供增伤的作用并不如班尼特来得更好,低配版班尼特,且未达2命的九条裟罗。

若要提供增伤环境的话,需要贯穿两段操作才能触发,实战中可能会拖慢战斗节奏,但满命的九条裟罗是雷C神级辅助,因此满命九条裟罗才值得培养。

(图源:互联网)

虽然九条裟罗和班尼特比不能回xue,但满命后与班尼特有着明显不同的定位也能够相互搭配,是很实用的角色。

不过要注意的是若你是2.0或2.1版本才入坑的玩家,世界等级还在6以下也没有什么角色。

九条裟罗并不太适合用来拓荒,比较属于后期角色,前期还是把资源用在培养主力输出和恢复xue量角色的等级和天赋。

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