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原神:枫原万叶和风神温迪,谁比较强

5.7.2021/原神

枫原万叶作为新的五星风系辅助,大多以砂糖和温迪来和万叶比较,一是温迪是抛空,其他近战队友GJ抛空后的敌人不方便,再来就是聚怪是万叶短CD的E技能,却是温迪的Q技能,这一点差别我就觉得万叶聚怪未必比温迪差了。

温迪和万叶比,最大的问题就是人家一个E就能聚怪了,还吸力特别强,龙蜥都能吸。况且温迪的技能瞄准,偶尔元素爆发会放到很奇怪的位置,效果满点,却连蹦蹦炸弹都吸不起来,反观万叶已自身聚怪就很舒服。

(图源:互联网)

但温迪的充能实在没话说,补自己15点能量,染色的属性也补15点,搞不好未来会出现双雷双风的无脑元素爆发队。

虽然温迪聚怪能力更强,但没聚怪权,能配的角色不多,又是大招(使用频率就没万叶E好用灵活且有掌控权)当然聚怪这点,温迪优势是出来放个大,就有8秒的聚怪时间,以及范围更大。

而万叶是比较需要频繁的切出来,这点还是会因为对应的怪物和所搭配的阵容场合,会有多少的优势不同,不过大多场合我个人是更喜欢万叶的聚怪。

有人会说万叶的聚怪时间短,但请别忽视万叶的CD也很短,更别忽视主动权和增伤所带来的收益。

(图源:互联网)

还有一点是根据我玩别的游戏的经验,温迪是Q技,这表示除非特别准备,温迪的控场技是要暖身的,万叶则一遇到小怪群时可以立即施放,这在有的游戏里的一波流套路是很重大的差别。

一波流在意的是一遇到怪,招式连放一波杀完,或者至少能击sha精英怪。万叶短CD且一命还能重置CD的E技,如果是敌人很多且随机性很高的副本,战斗的流畅度一定会更好。

万叶不一定需要放一个技能就拉到全部的怪,因为他两个E之间的CD很短,E技能是完全不用蓄能的,而且聚怪不抛空,不会限定配合远程主C 。

(图源:互联网)

虽然比起温迪和砂糖,万叶另有Q技能元素转化范围大的优势。不过,对于若已有高练度的温迪、满命的砂糖是不需要抽万叶的,游戏本就会一直推出新角色,只要我原来的组合关卡都能打得过,原石存久一点应该会更好。

有温迪的人真的不用抽万叶,完全就是看哪只能用的更舒服这样。在还不清楚雷神的能力的情况下,我决定先观望一下,毕竟大部分玩家都是原石有限,需要花费好几个版本才能攒一个大保底。

(图源:互联网)

我觉得对新手来说还是抽一个自己喜欢又可以当主C的角色比较好,特别是不打深渊的休闲玩家。

总而言之,我个人是颇推荐新手或者在没有温迪的情况下入手就是了,因为万叶非常保质(有点接近钟离温迪那种保值吧),这游戏的辅助角色,比主C还要好用,所谓铁打的辅助,流水的C。

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