原神

原神:家园种植系统终于有了看头

19.6.2021/原神

关于游戏中家园的玩法,相信玩家们通过这么长时间的接触,应该已经了如指掌了。

虽然在1.6版本中,官方推出了角色放置的功能,确实让玩家们快乐着并痛,毕竟要收集材料,制作角色喜欢的摆设。

但目前家园,却还没有一个具体娱乐的方式,所以玩家们久了有时候还是会感觉枯燥。不过最近那些测试服大佬们的拆包,发现了家园即将推出新的娱乐模式,并且还是玩家们一直期待的,那么就让我们一起来看看吧。

(图源:互联网)

期待已久的种植系统终于出现啦!

目前家园的整体区域面积还是挺大的,并且通过信任等阶的解锁,玩家们还能开启各大区域,不过外部有负荷值的限定,根本无法摆满。

所以总有很多的空地,看起来非常的不美观,于是就有一些玩家对这个问题,提出了抗议,而这个新推出的娱乐模式,就是官方为了解决这个问题,研发的植物种植系统了。

到时候上线后,依旧会是由我们“最爱”的萍姥姥,发放一个名为华种匣的道具(大概率又是做剧情来介绍),玩家们可以用它来存储植物的种子,然后再对土地进行规划,就可以开始种植了。整体看来感觉还是挺简单的,就是不知道官方是否还有其它的设定。

(图源:互联网)

种植系统的猜想!

不过根据官方以往的套路来看,我个人感觉,这个新的娱乐玩法,并没有表面看上去的那么简单。首先目前家园里的任何设施,都需要消耗负荷值(都要提前考虑),所以我有理由怀疑,官方有可能把种子也算入其中。

如果真是这样,估计也养不了多少植物,然后目前的信息说的是植物种植,却没有讲明如何收取(可能官方还没有设置好吧),难道有可能只是用来观赏用的?看来大家还是不要抱太大的希望了,等正式上线后,再好好研究。

(图源:互联网)

家园的外景锚点!

除了上面要增加的机制外,在1.7版本中,官方还会推出一个名为外景锚点的摆设,是专门在家园里使用的。

之前也说了,家园的场地非常大,如果玩家们去其它区域的话,还需要来回的跑图,会消耗不少的时间(所以除了主体区域外,基本上都是挖矿场)。

而这个外景锚点拥有传送点的一切功能,所以玩家们可用借助它,来完成每个区域的探索,说不定玩家们还能用它,来研究出一些新玩法,不过唯一的缺点就是消耗一百二十点负荷。

(图源:互联网)

总结的来说,官方对于家园的新设定,还是可以期待一手的。

(图源:互联网)

不过玩家们在最近,也别忘了多去地图上收集资源,这样等版本更新后,自己才能从容的应对,如果大家还有什么想要补充的,可以说出来,让我们一起讨论一下。

Leave a Reply

%d bloggers like this: