原神

原神:神里技能分析,大招打满倍率极高

13.6.2021/原神

原神1.7版本测试服内容中,有关神里绫华的技能细节再一次吸引了玩家们的眼球。

神里是最早加入游戏内测的角色之一,但是也经历了多次改动。根据内鬼曝光的最新实机视频,神里的冲刺闪避和战技释放得到了明显优化,大招命中细节得以展现 。

在游戏环境日新月异的更迭中,针对这些提升和变动,神里的培养方案也将水落石出。

在早前版本的内测服中,神里的闪避冲刺和莫娜一样,都是先元素遁地再旋转起跳。

这种冲刺速度更快,但起身有非常大的前后摇,一直遭到批评。在内鬼bao料的最新测试服视频中,神里保留了元素遁地的机制。

但起跳的幅度大大降低,也不再有华而不实的空中转体,实用性有了质的提升。

神里绫华的另一项优化是元素战技释放时,也取消了旋转起跳的前摇过程,改为以居合姿势释放。

在原神中,绝大多数角色起跳是没有无敌帧的,神里绫华的战技取消了跳跃前摇,尽管在视觉效果上有所减弱,但却大幅降低了释放战技被提前击中而打断的几率,有了更好的实战效果和生存能力。

除了冲刺和战技的前摇取消,神里的大招效果得到了完整展现。她大招释放的旋转冰刃并没有太大变化,但冰刃的命中效果令人出人意料。

飞速旋转的冰刃移动速度很低,而且每一段GJ都不会将敌人迅速击飞。因此冰刃的GJ段数几乎能被全部吃满。

根据内鬼透露的大招倍率可知,高效的冰刃GJ在持续时间接近上千倍率,输出将十分优势。

不过,大招释放的冰刃具有明显的推怪效果,对付较多敌人时会将目标全部打散,这将非常不利于神里的战技跟进。

因此,玩家可以引入“永冻”流打法,将莫娜或行秋作为神里的配队搭档,通过提前将怪物冻结再释放大招,可以避免怪物散落各处,从而大大提升GJ效果。

“永冻”流打法并不是新鲜的玩法,玩家早就琢磨出了以甘雨为核心的配装方式。

因此,这一套方案同样适合神里绫华。在反复冻结的环境下,神里绫华使用四件冰套可以额外获得40%bao击率,从而降低对bao击率词条的要求。玩家可以极致追求bao击伤害或攻击力的提升。

总之,内鬼展现的测试服神里绫华为玩家带来了新的惊喜:前摇降低,施法速度提升,角色输出将更加干脆利落;大招多段吃满,倍率惊人,输出潜力优秀。

不过神里大招机制也带来了不利于聚怪的影响,为此,玩家可以灵活调整配队配装,在神里正式登场前便能未雨绸缪。

Leave a Reply

%d